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Curso 3ds Max 2016 Partículas

  • 30 videoaulas (02:30:02)
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Aprenda a criar efeitos especiais no 3ds Max usando o sistema de emissão de partículas

Aprenda a criar efeitos especiais no 3ds Max, simulando fogo, fumaça, água, furacões, revoada de pássaros, partículas em colisão, entre outros. Entenda como usar os emissores de partículas e os deformadores de espaço que podem interagir com forças (gravidade, vento e outras), defletores e objetos. Saiba também como usar algumas opções de materiais, afim de deixar as simulações e efeitos mais realistas. Comece o curso agora mesmo e crie efeitos especiais para seus projetos.

Objetivos

  • Exemplificar na prática a criação de efeitos especiais usando o sistema básico de partículas do 3ds Max
  • Mostrar o sistema básico do 3ds Max para emissão de partículas, ensinando a usar os recursos para criar efeitos especiais como: simulação de fogo, fumaça, água, furacões, revoada de pássaros, partículas em colisão, entre outros

A quem se destina

  • Animadores 3D e todos que desejam criar efeitos especiais de forma rápida no 3ds Max
  • Amadores em VFX (Visual effects) que desejam criar belos efeitos especiais no 3ds Max
REF: 3DS16-PART Categorias: , ,
Módulo 1

Entendendo as Partículas, Forças, Defletores e Animação

Neste módulo veremos sobre o sistema básico de partículas, aprendendo sobre os diferentes tipos disponíveis e suas particularidades. Veremos também sobre os Forces e Deflectors, que funcionam em conjunto das partículas para obter o resultado desejado. Além disso, estudaremos sobre animação no 3ds Max, sobre a "Timeline" e sua importância no gerenciamento da animação das partículas.

Aulas deste módulo
1 Apresentação do Curso00:03:05
2 Entendendo as Partículas  - Particle Systems00:04:12
3 Entendendo as Forças  - Push, Motor e Vortex00:04:42
4 Entendendo as Forças  - Drag, PBomb, Path Follow, Gravity, Wind e Displace00:06:04
5 Entendendo os Defletores  - Deflectors00:06:01
6 Entendendo a Animação  - Timeline00:04:46
7 Entendendo a Animação  - Avançado00:08:01
Idioma

Português

Tempo total de video aulas

02:30:02

Nível deste curso

Intermediário

Equivalência em horas aulas

20:00:00

Configuração mínimaPara curso Online:
  • Navegador de internet atualizado com suporte a vídeos com tecnologia HTML5;
  • Placa de SOM e Caixas Acústicas;
  • Tela com largura mínima de resolução de 980 pixels (recomendado 1024x768);
  • Não requer instalação do computador;
Sistema operacionalPara curso Online: Qualquer sistema operacional com navegador de internet atualizado com suporte a vídeos com tecnologia HTML5
Objetivos

Exemplificar na prática a criação de efeitos especiais usando o sistema básico de partículas do 3ds Max, Mostrar o sistema básico do 3ds Max para emissão de partículas, ensinando a usar os recursos para criar efeitos especiais como: simulação de fogo, fumaça, água, furacões, revoada de pássaros, partículas em colisão, entre outros

A quem se destina

Animadores 3D e todos que desejam criar efeitos especiais de forma rápida no 3ds Max, Amadores em VFX (Visual effects) que desejam criar belos efeitos especiais no 3ds Max

Conhecimentos necessários

Ter realizado o curso 3ds Max 2015 Fundamentos, da Render

Usabilidade

Totalmente em Português

Recomendações

Utilizar o Software 3ds Max 2016 em inglês, pois no curso foi usada esta versão

Adquirindo o Curso, o Teste Online para Certificação BOOKI está incluso. A aquisição separada deste Teste Online é destinado às pessoas que não passaram nas duas tentativas do mesmo. Pessoas que dominam os assuntos propostos deste curso e não desejam adquiri-lo, podem comprar o Teste Online para avaliarem seu conhecimento. Obtendo 70% ou mais de acertos, o Download do Certificado de Aprovação ficará disponível na área do aluno. Mais detalhes…

Autores

  • Gustavo Luis Vieira Dietrichver mais  

Locutores

  • Render Cursos Ltda

Revisores

  • Aislan Leogênio Rosa
Todos os direitos estão reservados para Render Cursos Ltda.

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