, ,

Curso 3ds Max 2016 Particle Flow

  • 22 videoaulas (01:56:54)
  • acesso permanente
  • certificado de conclusão
  • online e no seu ritmo
5.90
Acesso permanente

ou
Assine
Assine este e mais 300 cursos por
85.00

Aprenda a criar efeitos avançados usando o sistema de partículas do 3ds Max

Com videoaulas dinâmicas, aprenda a criar efeitos especiais complexos no 3ds Max, simulando fogo virando fumaça, lava, cera derretendo, partículas em colisão, entre muitos outros. Entenda como usar os emissores, operadores e testes do Particle Flow para criar simulações com várias etapas e efeitos diferenciados. Comece agora este curso e crie os mais diversos efeitos especiais.

Objetivos

  • Mostrar o sistema avançado do 3ds Max para emissão de partículas, ensinando os diferentes operadores e testes que o sistema possui, para que seja possível criar várias simulações complexas
  • Demonstrar na prática vários exemplos de simulações de partículas e explicar como funcionam

A quem se destina

  • Animadores 3D e todos que desejam criar efeitos especiais avançados no 3ds Max
REF: 3DS16-PART-FLOW Categorias: , ,
Módulo 1

Entendendo o Particle Flow

Neste módulo veremos brevemente sobre o Particle Flow, aprendendo o que é e como funciona. Entenderemos porque este sistema se chama Fluxo de Partículas e conheceremos detalhes essenciais.

Aulas deste módulo
1 Apresentação do Curso00:03:20
2 O que é Particle Flow  - Fluxo de Partículas00:03:29
3 Entendendo um Pouco Mais Sobre o Particle Flow00:05:08
Idioma

Português

Tempo total de video aulas

01:56:54

Nível deste curso

Avançado

Equivalência em horas aulas

20:00:00

Configuração mínimaPara curso Online:
  • Navegador de internet atualizado com suporte a vídeos com tecnologia HTML5;
  • Placa de SOM e Caixas Acústicas;
  • Tela com largura mínima de resolução de 980 pixels (recomendado 1024x768);
  • Não requer instalação do computador;
Sistema operacionalPara curso Online: Qualquer sistema operacional com navegador de internet atualizado com suporte a vídeos com tecnologia HTML5
Objetivos

Mostrar o sistema avançado do 3ds Max para emissão de partículas, ensinando os diferentes operadores e testes que o sistema possui, para que seja possível criar várias simulações complexas, Demonstrar na prática vários exemplos de simulações de partículas e explicar como funcionam

A quem se destina

Animadores 3D e todos que desejam criar efeitos especiais avançados no 3ds Max

Conhecimentos necessários

Saber utilizar o sistema de partículas não dirigido por evento, do 3ds Max. Este conhecimento pode ser adquirido no curso 3ds Max 2106 Partículas, da Render, Ter realizado o curso 3ds Max 2015 Fundamentos, da Render

Usabilidade

Totalmente em Português

Recomendações

Utilizar o Software 3ds Max 2016 em inglês, pois no curso foi usada esta versão

Adquirindo o Curso, o Teste Online para Certificação BOOKI está incluso. A aquisição separada deste Teste Online é destinado às pessoas que não passaram nas duas tentativas do mesmo. Pessoas que dominam os assuntos propostos deste curso e não desejam adquiri-lo, podem comprar o Teste Online para avaliarem seu conhecimento. Obtendo 70% ou mais de acertos, o Download do Certificado de Aprovação ficará disponível na área do aluno. Mais detalhes…

Autores

  • Gustavo Luis Vieira Dietrichver mais  

Locutores

  • Render Cursos Ltda

Revisores

  • Rosenilda Rodrigues de Souza
Todos os direitos estão reservados para Render Cursos Ltda.

Baseado em revisões de 0

0.0 geral
0
0
0
0
0

Somente os registrados em clientes que adquiriam este produto podem deixar uma revisão.

Ainda não há resenhas.