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Curso Maya 2015 Hypershade e Node Editor

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Crie materiais realísticos para seus trabalhos utilizando o Autodesk Maya

Uma boa produção depende de vários processos, como planejamento, modelagem, iluminação e render. Mas todo o realismo do trabalho pode ser perdido devido à má configuração dos materiais. Aprenda neste curso a utilizar técnicas de criação de materiais realísticos no Autodesk Maya. Conheça o painel Hypershade, use recursos do Node Editor e utilize materiais e predefinições do renderizador Mental Ray. Agregue profissionalismo aos seus trabalhos e garanta a satisfação de seus clientes.

Objetivos

  • Conhecer o processo de produção de materiais; utilizar os recursos de gerenciamento de materiais do "Hypershader"; gerenciar materiais utilizando o "Node Editor" e criar materiais realísticos para produção de animação e elementos para "games

A quem se destina

  • Modeladores, designers, desenvolvedores de games, animadores, generalistas 3d, cadistas, estudantes de arquitetura e todos interessados em desenvolvimento de games e animação
REF: MAYA15-H-NE Categorias: , ,
Módulo 1

Entendendo a Criação de Materiais no Maya

Nesse módulo veremos como funciona a criação e o gerenciamento de materiais no Autodesk Maya. Vamos conhecer as funcionalidades e aplicações do "Hypershade", como utilizar o modo de edição de materiais nesse painel e como organizar os materiais para facilitar a produção de um projeto.

Aulas deste módulo
1 Apresentação do Curso00:02:27
2 Entendendo a Criação de Texturas no Maya00:02:57
3 Acessando os Recursos do Hypershade00:06:08
4 Manipulando a Vista do Painel Hypershade00:06:34
5 Gerenciando a Galeria de Materiais00:06:33
6 Organizando os Materiais Através dos Bins00:05:37
7 Principais Parâmetros de um Material00:05:45
8 Exercício Complementar  - Crie Vários Materiais e Organize-os no Hypershade
Idioma

Português

Tempo total de video aulas

02:49:09

Nível deste curso

Intermediário

Equivalência em horas aulas

24:00:00

Configuração mínimaPara curso Online:
  • Navegador de internet atualizado com suporte a vídeos com tecnologia HTML5;
  • Placa de SOM e Caixas Acústicas;
  • Tela com largura mínima de resolução de 980 pixels (recomendado 1024x768);
  • Não requer instalação do computador;
Sistema operacionalPara curso Online: Qualquer sistema operacional com navegador de internet atualizado com suporte a vídeos com tecnologia HTML5
Objetivos

Conhecer o processo de produção de materiais; utilizar os recursos de gerenciamento de materiais do "Hypershader"; gerenciar materiais utilizando o "Node Editor" e criar materiais realísticos para produção de animação e elementos para "games

A quem se destina

Modeladores, designers, desenvolvedores de games, animadores, generalistas 3d, cadistas, estudantes de arquitetura e todos interessados em desenvolvimento de games e animação

Conhecimentos necessários

Familiaridade com o sistema operacional Windows, Conhecimento básico no Autodesk Maya, que pode ser adquirido no curso Maya 2015 Fundamentos, da Render

Usabilidade

Totalmente em Português

Recomendações

Utilizar o Autodesk Maya 2015 em Inglês, pois no curso foi usada essa versão

Adquirindo o Curso, o Teste Online para Certificação BOOKI está incluso. A aquisição separada deste Teste Online é destinado às pessoas que não passaram nas duas tentativas do mesmo. Pessoas que dominam os assuntos propostos deste curso e não desejam adquiri-lo, podem comprar o Teste Online para avaliarem seu conhecimento. Obtendo 70% ou mais de acertos, o Download do Certificado de Aprovação ficará disponível na área do aluno. Mais detalhes…

Autores

  • Luiz Henrique D'Almeidaver mais  

Locutores

  • Gustavo Luis Vieira Dietrich

Revisores

  • Aislan Leogênio Rosa
Todos os direitos estão reservados para Render Cursos Ltda.

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