Curso Aprendendo 3ds Max 2010

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Aprenda a utilizar o software de animação mais usado no mundo

Aprenda a criar modelos 3D e como animá-los no software de animação mais usado no mundo, o 3DS MAX. O curso “Aprendendo 3DS MAX 2010” ensina a criação básica de figuras 2D e modelos 3D até sua animação. Veja passo a passo como animar um logotipo. Aprenda como modelar um objeto a partir de uma foto. Conheça o princípio de iluminação e aplicação de materiais. Este curso abre um leque de possibilidades para você se aprofundar e estar pronto para entrar em um mercado de trabalho gigante.

Objetivos

  • Ensinar lógica de operação básica do software
  • Ensinar os conceitos básicos do programa. Primitivas, primitivas extendidas.Materiais Procedurais.. Materiais do max. iluminação. Câmera e animação(Keyframing).Render Básico. Abrir, salvar, resetar.

A quem se destina

  • Interessados em conhecer 3dsmax e as suas possibilidades de atuação
REF: 3DS10-AP Categoria:
Módulo 1

Introdução e ferramentas básicas no 3dsmax

Neste primeiro módulo do curso gratuito Aprendendo 3dsMax 2010, vamos conhecer o processo de trabalho com o software. Veremos sua interface, como abrir e fechar arquivos, como importar arquivos de diferentes formatos e também como exportar arquivos a partir do 3ds Max. Conheceremos também os principais sólidos, formas e os recursos de manipulação.

Aulas deste módulo
1 Interface  - Apresentação da interface do 3dsMax00:03:19
2 Arquivos de Entrada e Saída do Max00:03:32
3 Gizmos  - Trabalhando com planos cartesianos00:04:26
4 Sólidos e formas  - Conhecendo formas e sólidos em 3d00:03:28
Idioma

Português

Tempo total de video aulas

01:09:18

Nível deste curso

Básico

Equivalência em horas aulas

08:00:00

Configuração mínimaPara curso Online:
  • Navegador de internet atualizado com suporte a vídeos com tecnologia HTML5;
  • Placa de SOM e Caixas Acústicas;
  • Tela com largura mínima de resolução de 980 pixels (recomendado 1024x768);
  • Não requer instalação do computador;
Sistema operacionalPara curso Online: Qualquer sistema operacional com navegador de internet atualizado com suporte a vídeos com tecnologia HTML5
Objetivos

Ensinar lógica de operação básica do software, Ensinar os conceitos básicos do programa. Primitivas, primitivas extendidas.Materiais Procedurais.. Materiais do max. iluminação. Câmera e animação(Keyframing).Render Básico. Abrir, salvar, resetar.

A quem se destina

Interessados em conhecer 3dsmax e as suas possibilidades de atuação

Conhecimentos necessários

Estar familiarizado com o uso básico de computadores em ambiente Windows

Usabilidade

Totalmente em Português

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