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Curso Maya 2016 Modelagem de Personagem

  • 36 videoaulas (03:51:30)
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Aprenda técnicas e todo processo produtivo para modelar Personagens 3D

Você já deve ter visto personagens em 3D da Disney ou da Pixar, em filmes como Meu Malvado Favorito, A Era do Gelo, entre outros! Agora é hora de você aprender técnicas para criar seus próprios personagens no Autodesk Maya. Aprenda passo a passo todo o processo de produção, desde a importação de referências até a finalização. Essa é a sua oportunidade de ingressar nesse mercado promissor e que carece de profissionais qualificados. Adquira o curso e modele por completo uma personagem em 3D estilo cartoon.

Objetivos

  • Apresentar técnicas de modelagem no Autodesk Maya 2016, para o desenvolvimento completo de um personagem; apresentar as alterações do Autodesk Maya 2016 no fluxo de trabalho para modelagem; e habilitar o aluno a criar seus próprios modelos

A quem se destina

  • Modeladores, designers, desenvolvedores de games, animadores, generalistas 3d, cadistas, estudantes de arquitetura e todos interessados em desenvolvimento de games
REF: MAYA16-MP Categorias: , ,
Módulo 1

Modelando a Cabeça

Nesse módulo vamos iniciar a produção da personagem proposta para o curso. Iniciaremos a modelagem pela cabeça, passando pelos olhos, nariz, boca e orelhas. Durante as aulas veremos técnicas de modelagem e um fluxo de trabalho que poderá ser utilizado em outros modelos e produções.

Aulas deste módulo
1 Apresentação do Curso00:02:36
2 Iniciando a Produção00:05:26
3 Criando o Modelo Base Para a Cabeça00:08:41
4 Ajustando e Refinando a Malha da Cabeça00:08:12
5 Modelando os Olhos00:06:16
6 Criando a Abertura para os Olhos00:06:18
7 Modelando o Nariz00:06:17
8 Criando a Boca00:08:06
9 Modelando as Orelhas00:08:15
10 Exercício Complementar  - Refine e Ajuste a Modelagem da Cabeça
Idioma

Português

Tempo total de video aulas

03:51:30

Nível deste curso

Intermediário

Equivalência em horas aulas

28:00:00

Configuração mínimaPara curso Online:
  • Navegador de internet atualizado com suporte a vídeos com tecnologia HTML5;
  • Placa de SOM e Caixas Acústicas;
  • Tela com largura mínima de resolução de 980 pixels (recomendado 1024x768);
  • Não requer instalação do computador;
Sistema operacionalPara curso Online: Qualquer sistema operacional com navegador de internet atualizado com suporte a vídeos com tecnologia HTML5
Objetivos

Apresentar técnicas de modelagem no Autodesk Maya 2016, para o desenvolvimento completo de um personagem; apresentar as alterações do Autodesk Maya 2016 no fluxo de trabalho para modelagem; e habilitar o aluno a criar seus próprios modelos

A quem se destina

Modeladores, designers, desenvolvedores de games, animadores, generalistas 3d, cadistas, estudantes de arquitetura e todos interessados em desenvolvimento de games

Conhecimentos necessários

Familiaridade com sistema operacional Windows, Conhecimento básico no Autodesk Maya, que pode ser adquirido no curso Maya 2015 Fundamentos, da Render

Usabilidade

Totalmente em Português

Recomendações

Utilizar o Autodesk Maya 2016 em Inglês, pois no curso foi usada essa versão

Adquirindo o Curso, o Teste Online para Certificação BOOKI está incluso. A aquisição separada deste Teste Online é destinado às pessoas que não passaram nas duas tentativas do mesmo. Pessoas que dominam os assuntos propostos deste curso e não desejam adquiri-lo, podem comprar o Teste Online para avaliarem seu conhecimento. Obtendo 70% ou mais de acertos, o Download do Certificado de Aprovação ficará disponível na área do aluno. Mais detalhes…

Autores

  • Luiz Henrique D'Almeidaver mais  

Locutores

  • Render Cursos Ltda

Revisores

  • Aislan Leogênio Rosa
Todos os direitos estão reservados para Render Cursos Ltda.

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